ダンジョン攻略ギルドメンバー募集!MMORPG MOLD(モルド)で目指せ1億円




モンスターを倒して、アイテムをゲットして、他のプレイヤーに売って、お金を稼ぐ。
ゲーム内での活動で得たお金を現実世界でも使えたら、ゲームをやって暮らせるのに・・・

この誰もが考えたことがある夢が
暗号通貨(仮想通貨)の技術により実現しようとしているって知っていましたか?

この魅力的なゲームプロジェクトは開発進行中です!

ダンジョン100階層を最初に攻略したプレイヤー/チームには
1億円がプレゼントされるという夢のある計画まで予定されています。

そこで、私たちでダンジョンを攻略するために・・・

ギルドメンバーを募集します!

ゲーム初心者から本気のゲーマーさんまで、どなたでも参加OKです。

ゲームは制作中でプレイできるのは先になりますが、
今からギルドメンバーを集めていればゲーム開始直後にいきなり最大規模のギルドです 笑

ご参加希望、または検討したい方はLINEグループに招待しますので、ご連絡くださいね。
ゲームに関する情報以外に、暗号通貨MOLDの情報もお伝えしていきますよー

友だち追加

LINEグループにはMOLDプロジェクトのトップ朝野さんと直接のつながりがある方がいます。
MOLD関連の情報はどこよりも(?)早いので、情報が欲しい方も大歓迎です!

 

暗号通貨MOLD(モルド)についての仕組みはこちらをご覧ください。

 

ゲーム内で利用する通貨moldcoin(モルドコイン)を購入したい方はこちらへどうぞ。
1月9日で販売は終了しました。
上場、ゲーム開発を応援していきましょう!

 

MMORPG MOLD最新情報

情報が入り次第更新します。
ここではMOLD/ゲーム関連の情報をお伝えします。
MOLDの公式情報は各種SNSからも取得してください。

  • ユーチューバー中神あきらさんの動画「仮想通貨 MOLD GAMEの常識を変える 暗号通貨」にMOLDの朝野さんと養田さんが出演されています。
    独自チェーンへの移行の意図を語られています!
  • 4/4、4/5 「Beyond Blocks Summit Tokyo」に参加されます。カンファレンスへの参加が積極的ですね!
  • 3/22「TEAMZ BUSINESS SUMMIT」、3/24、3/25 「Asia-Pacific Blockchain Forum -Tokyo」に参加されました。(2018.03.27更新)
  • カンファレンスTOKENSKYにて、独自チェーンへの移行、DEX機能等が発表されました。
    MOLD資料日本語版.pdf
    また、2018年4月1日にHitBTCへの上場が決定しました!(2018.03.18更新)
  • MOLD_日本語版 Telegramのコミュニティ設立がTwitterで告知されました。
    テレグラム(Telegram):https://t.co/9SH3yzw6Mt
    (コミュニティ参加者同士で交流できる初めての場なので、コミュニティ活動が盛んになれば嬉しいですね!)(2018.02.18更新)
  • 3月14,15日開催のカンファレンス「2018 TOKENSKY Blockchain Conference Seoul Session」への参加を発表(北京の上場企業「上方传媒」(証券番号:835872)が主催。参加規模は1万人!)(2018.02.18更新)
  • 公式マスコットアイドルの名前が、Molca(モルカ)に決まりました!(2018.01.29更新)
  • MOLD公式がマスコットアイドルを募集中!(2017.12.13更新)
    採用されたら20ETH!期限は12月31日までです。
    (設定なら考えられるけど絵が描けない、、応募したいのに悔しい!)
  • MOLD事業説明会の動画が公開されました(2017.10.31)
  • 台湾取引所「亞洲數字貨幣交易所(アジア暗号通貨取引所) 」で上場決定(2017.10.31)
  • グノシーマイナビニュースでMOLDが取り上げられました(2017.10.20更新)
  • 中国国家体育総局主催のゲーム大会「CUEL全国高校電子競技総決勝」にMOLDがパートナーとして参画(2017.10.14更新)

MOLDプロジェクトのきっかけ

このゲームの構想は、

  • 大好きな“ゲームで稼げたら”
  • ソードアートオンラインのように“ゲームに入りたい”

 

という、プロジェクトトップの朝野さんの夢から始まっています。
これを実現してくれるのが、「現実のお金」と「ゲームのお金」をつなぐ暗号通貨MOLDです。

もちろんゲームに入るというところはまだ実現できませんが、
ゲーム内でのアイテム販売のような経済活動の成果が、そのまま現実のものになります。

大人になったら、時間がなくゲームを辞めてしまう・・・
ゲームで稼げるのなら、こんなことはなくなりますね。

ゲームが好きな人がいつまでもゲームをやっていけるような新しい世界が、MOLDプロジェクトで実現しそうです。

ゲームの世界観とシステム

朝野さん自身がソードアートオンラインのファンということもあり、ファンタジーの世界となるようです。

MOLD公式サイトより、MOLD MMORPG 開発構想の内容を見てみます。

100階層から構成されるダンジョンが用意され、各階層でボスが出現します。
そして、様々な雰囲気を感じられるステージ。

  • 草木が生い茂る大自然ステージ
  • 灼熱の火山ステージ
  • 吹雪吹き荒れる氷結ステージ
  • 枯れ果てた砂漠ステージ
  • 暗雲立ち込める沼地ステージ

王都やギルド、村といった拠点も存在します。
(ちゃんとギルド結成はできそうですよ!)

そして、これらの拠点が置かれる土地には価値が存在し、土地を購入して、建物を好きにデザインすることができます。

実世界で扱っている商品を宣伝する看板を立てることも可能ですので、
好立地であれば、実世界の商売の売上アップも狙えそうですよ。

また、武器や防具もデザインすることができます。

かっこいい武器や防具を作ることができるデザイナーは
自分がデザインした装備を売るお店を開いて稼ぐこともできますね。

戦闘面ですが、
剣や弓で戦い、レベルアップしてステータスが上がる、という部分は一般的なゲームと同じです。

これに加えて「健康状態」という考えも存在します。
食事をして、睡眠も取らなければ死んでしまったり、移動速度などに影響したりします。

また、何度かライフポイントが0になってしまうとキャラクターが復活できなり、
本当に死んでしまう、という仕組みも予定されています。

本当に死ねないという、リアルな緊張感が生まれますので、
装備の充実、仲間との協力がより重要になるのではないでしょうか?

このゲームの世界では、剣や弓による原始的な攻撃を主に行うことになります。

魔法やスキルはレアアイテムを手に入れた限られたプレイヤーのみが使用できるため、何とかして手に入れたいですね!

そして、ダンジョン100階層のボスを倒せば、そのプレイヤー/チームは1億円をもらうことができます。
その他、賞金付きのイベントも計画されるそうですよ。

ダンジョン攻略を目指すも良し、アイテムの売買で稼ぐも良し
いろいろなプレイスタイルを楽しむことができるので、私はワクワクしています!

 

 

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